Total War: The Pharaoh’s Review – Sands of Time

Total War: Ulasan Firaun - Pasir Waktu

Topautopay.com – Total War: Ulasan Firaun – Pasir Waktu adalah permainan strategi yang menyajikan pengalaman kekuasaan di Mesir kuno. Dalam permainan ini, pemain akan menjadi Firaun yang berkuasa dan harus mengelola ekonomi, membangun infrastruktur, serta melawan musuh-musuh dalam pertempuran taktis. Dengan grafis yang indah dan gameplay yang mendalam, permainan ini menjadi pilihan yang menarik bagi para penggemar strategi.

Total War: Ulasan Firaun – Pasir Waktu

Informasi permainan

Perang Total: Firaun

11 Oktober 2023

Bacaan Lainnya
Platform

PC (Windows dan macOS)

Penerbit

SEGA

Pengembang

Majelis Kreatif

Seiring berkembangnya Total War selama bertahun-tahun, saya melihat tren jumlah faksi/posisi awal menjadi semakin rendah. Kontrasnya adalah jika Anda kembali dan memainkan judul-judul Total War awal atau Total War: Rome Remastered (ulasan di sini), kesamaan antar faksi tidak dapat disangkal. Seiring berkembangnya seri ini, game seperti Total War: Warhammer (Ulasan untuk 1, 2 & 3 di sini) dan Total War Saga: Troy (ulasan di sini) menambahkan variasi dalam unit, sifat khusus faksi, dan bahkan sifat khusus tuan untuk melawan musuh yang lebih kecil. angka. Sekarang saya akan menyebutkan Total War: Three Kingdoms (ulasan di sini) sebagai tambahan. Hal ini membawa saya ke Total War: Pharaoh dan keluhan utama saya: awalnya terasa sempit.

Saya harus mengakui bahwa hal ini dapat dimengerti karena adanya periode tersebut. Zaman Perunggu tidak terkenal dengan serangan kavaleri dan peperangan pengepungannya. Memang benar, Total War: Pharaoh telah mendobrak realisme sejarah dengan membiarkan Anda merobohkan tembok kota. Saya tidak mempermasalahkan penyertaan itu hanya karena masuk akal dari sudut pandang game. Jadi segera, Anda akan melihat kurangnya ketapel, arbalest, dan trebuchet. Anda juga akan menemukan kurangnya peperangan kavaleri, unit bergerak Anda berupa kereta dengan pemanah, beberapa dengan benda runcing, atau beberapa kereta berat lainnya.

Anda mungkin berpikir saya mengarah pada fakta bahwa variasi unit tidak terlalu bervariasi. Anda benar jika berpikir dalam istilah yang lebih makro. Anda memiliki infanteri, pemanah, dan kereta, dan senjata jarak dekat Anda terbatas pada pedang, tombak, dan pentungan – ini mungkin melibatkan perisai atau tidak. Namun, apa yang Total War: Pharaoh lakukan dengan baik dan tingkatkan pada Total War Saga: Troy pendahulunya – jangan salah, ini adalah game Total War Saga, mereka baru saja menjatuhkan “Saga” – adalah variasi dalam unit jarak dekat ini. Dari bobot baju besi hingga gaya pedang, unit menawarkan lebih banyak peluang taktis dari sebelumnya. Ini bukan sekadar ukuran sederhana dari kerusakan, kesehatan, dan baju besi.

Hal lain yang dibawa dari Troy adalah pengikatan tipe unit tertentu ke wilayah di peta. Ramses bisa dibilang adalah “karakter” utama game ini, jadi kemungkinan besar Anda akan memainkannya suatu saat nanti (hanya ada delapan ‘faksi’), dan Anda akan menguasai semenanjung Sinai. Dengan Semenanjung ini muncul kemampuan untuk merekrut unit Habiru. Area berbeda di seluruh peta dapat menawarkan unit lain untuk direkrut oleh faksi penahan, yang tentu saja menambah lapisan dalam permainan, meskipun unit ini secara luas dapat digambarkan berada di kelas yang sama dengan yang lain (memang, pelempar slinger dan lembing adalah wilayah spesifik dari apa yang saya lihat). Para pemimpin juga memiliki beberapa unit unik, dengan tiga faksi yang mereka ikuti (Mesir, Kanaan, atau Het) juga memiliki unit tertentu.

Ini semua diterjemahkan dengan baik ke dalam pertarungan real-time, yang telah kembali ke pendekatan pasukan tunggal, bukan rangkaian Total War: Three Kingdoms. Bobot satuan dan aspek lainnya mempunyai dampak, begitu pula medan dan cuaca mempunyai pengaruh yang lebih nyata. Badai pasir, misalnya, akan menghancurkan unit Anda dalam pertempuran yang berkepanjangan, namun hal yang sama juga akan berdampak pada musuh Anda. Sebagai seseorang yang telah memainkan setiap game Total War yang dirilis, sejujurnya saya tidak bisa mengatakan bahwa pertarungannya banyak berubah. Ini bisa terasa lebih megah, dan variasinya (unit udara, unit angkatan laut) bisa berbeda, tetapi hanya penambahan kecil yang menambah pengalaman yang sudah luar biasa.

1698847349 68 Total War The Pharaohs Review Sands of Time

Yang membedakan Total War: Pharaoh adalah cara Anda bekerja di antara pertempuran. Karena saya sudah lama bersama Ramses, saya akan menggunakan orang Mesir sebagai contoh dalam ulasan ini, tetapi jika Anda memutuskan untuk memilih salah satu dari dua orang Het atau salah satu dari dua orang Kanaan, maka hal itu hampir sama. Yang pertama dan terpenting adalah jalan untuk menjadi firaun atau raja agung (masing-masing orang Mesir atau Het). Saat Anda mengembangkan lahan, Anda akan mendapatkan legitimasi. Semakin banyak legitimasi yang Anda miliki, semakin baik posisi Anda selama perang saudara (yang paling memiliki legitimasi adalah pemimpinnya). Pada akhirnya, Anda akan sampai pada titik di mana Anda ingin memulai perang saudara hanya karena Anda ingin menjadi raja.

Meskipun itu adalah tujuan akhirnya, rutenya lebih menarik. Sekali lagi, tetap berpegang pada orang Mesir – tetapi orang Het mempunyai versinya sendiri. Setiap giliran memungkinkan Anda untuk menggunakan tindakan di pengadilan, membangun rasa hormat dengan pemimpin yang berbeda di posisi pengadilan yang berbeda. Anda juga dapat mengklaim postingan Anda sendiri dan mendapatkan manfaatnya. Untuk tempat-tempat yang tidak Anda kunjungi, gunakan perhatian Anda pada tempat-tempat tersebut – dan suatu tindakan – untuk membeli manfaat-manfaat tersebut juga. Ini adalah sistem menarik yang tidak akan mengubah keadaan perang namun dapat memberikan keuntungan jangka pendek. Mendapatkan diskon untuk pemeliharaan unit atau struktur tertentu selalu berguna.

Ditambah lagi gaya taktis dalam membangun wilayah Anda. Kota tidak bisa menjadi pusat segala hal, jadi Anda sebaiknya menciptakan beberapa kekuatan militer. Mayoritas akan membantu perekonomian Anda dan menambahkan beberapa bantuan untuk membantu kedudukan agama Anda, yang membawa kita pada agama. Seperti halnya unit, menguasai area tertentu juga memperkenalkan Anda pada dewa-dewa baru. Saat menelusuri pohon penelitian, Anda akan membuka hingga tiga slot pemujaan, memungkinkan Anda memuja tiga dewa dan menugaskan seorang jenderal untuk menjadi jenderal setia dewa tersebut. Hal ini memberikan buff untuk umum dan wilayah mana pun yang memiliki kuil atau kuil, namun berhati-hatilah karena membiarkan musuh menjarah kuil atau kuil akan berakibat buruk.

Sebagai penutup bangunan, setiap area memiliki beberapa slot pos terdepan untuk membangun struktur pendukung, mulai dari benteng dan menara pengawas hingga pos perdagangan atau tempat suci. Peluang taktisnya juga bagus, memungkinkan Anda melakukan apa pun mulai dari menghilangkan gesekan di gurun hingga memiliki pasukan kecil terpisah (hingga sepuluh unit dalam satu benteng) yang siap membantu dalam pengepungan. Total War: Pharaoh bisa dibilang salah satu, jika bukan game yang paling dikemas dalam aspek dan pertimbangan tambahan selama strategi besar, sebelum saya menyebutkan bahwa Anda dapat memilih warisan untuk diturunkan – favorit saya adalah Khufu sang Pembangun untuk orang Mesir , karena saya dapat membangun bangunan menakjubkan dengan manfaat luas.

1698847350 554 Total War The Pharaohs Review Sands of Time

Saya bisa melanjutkan, seperti mendapatkan lebih banyak kekuatan dan bonus saat Anda menjadi Firaun. Bagaimana sistem leveling dan kustomisasi karakter, meskipun terbatas, jauh lebih mudah diakses dan bermanfaat dibandingkan game Total War lainnya sebelumnya. Di pertandingan sebelumnya, saya akan mengirim setiap jenderal ke jalur yang sama; di sini, ada alasan bagus untuk mengambil spesialisasi. Itu semua menghasilkan pengalaman Total War yang sangat beragam, meskipun petanya bisa sangat terbatas karena tata letaknya (bergerak dari Mesir ke utara itu sempit, setidaknya).

Poin terakhir yang ingin saya bahas, yang tidak terlalu saya sukai, adalah status peradaban sepanjang permainan. Sepuluh kota berperan sebagai “pilar peradaban”; seiring dengan perkembangannya, semakin banyak poin yang masuk ke dalamnya, memiliki peradaban pada titik yang lebih tinggi, lebih damai, permainannya lebih cerah, dan lebih sedikit serangan dari masyarakat laut dan suku gurun yang dikendalikan AI. Secara teori, itu ide yang bagus, tetapi lebih dari 95% waktu saya dihabiskan dengan peradaban dalam keadaan hancur atau di ambang kehancuran karena saya hanya menguasai tiga atau empat kota pilar. Yang jelas, hanya Aku yang bisa dipercaya untuk membahagiakan umat manusia.

Secara keseluruhan, sejujurnya saya dapat mengatakan bahwa Total War: Pharaoh adalah game Total War yang sangat bagus. Favorit saya masih Three Kingdoms, tapi bukan berarti saya tidak akan memainkannya lebih jauh lagi. Jika Anda penggemar serial ini dan game strategi serupa, anggap ini sebagai rekomendasi yang bagus – dan penggemar serial ini yang ingin berlatar belakang lebih bersejarah daripada fantasi, Anda pasti senang.

1698839014 491 Review Sedang Berlangsung Forza Motorsport Kinerja Maksimal1698839014 339 Review Sedang Berlangsung Forza Motorsport Kinerja Maksimal

Salinan disediakan oleh penerbit.

1698847350 911 Total War The Pharaohs Review Sands of Time
1698847350 60 Total War The Pharaohs Review Sands of Time

Perang Total: Firaun

Total War: Pharaoh adalah kesuksesan kembalinya ke sejarah murni untuk seri ini. Meskipun beberapa orang mungkin tidak menyukai aspeknya, seperti variasi unit yang terbatas dan peta yang mungkin terasa sedikit sempit di areanya, gameplaynya ditingkatkan secara keseluruhan berkat beragam fitur, peningkatan opsi taktis dalam pertempuran, dan banyak lagi.

Kelebihan

  • Leveling dan penyesuaian karakter yang luar biasa, menambah kedalaman pada jenderal
  • Gameplay strategis ditingkatkan melalui pengembangan kota dan wilayah, khususnya dengan penggunaan slot pos terdepan
  • Pertarungan taktis yang luar biasa, ditingkatkan berdasarkan bobot dan aspek unit lainnya, serta peningkatan dampak cuaca dan medan
  • Beragamnya mekanisme membuat setiap permainan terasa berbeda
  • Opsi penyesuaian yang luas untuk kampanye
  • Terlihat dan berfungsi dengan baik, dan saya tidak menemukan bug (bukan berarti yang lain mungkin tidak, tapi saya tidak menemukannya).

Kontra

  • Ide Pilar Peradaban, meski secara teoritis bagus, tidak berjalan dengan baik
  • Jumlah faksi awal sangat terbatas
  • Diplomasi masih bisa dimainkan, namun ditingkatkan
  • Peta mungkin terasa sedikit terbatas pada beberapa area

Penutup

Total War: Ulasan Firaun – Pasir Waktu adalah game strategi yang menarik dengan grafik yang indah dan gameplay yang adiktif. Dengan meyakinkan pemain untuk membangun peradaban Mesir kuno, game ini menawarkan tantangan yang memikat dan cerita yang menarik. Untuk lebih mengenal game ini, kunjungi https://www.topautopay.com/ sekarang juga.

Pos terkait