Topautopay.com – Ulasan Sisa II – Dunia yang Menjangkau Jauh, Kegembiraan yang Terbatas adalah sebuah karya sastra yang mengkritisi masa depan yang semakin menjadi-jadi. Dalam cerita ini, penulis menggambarkan dunia yang terhubung secara teknologi, namun kegembiraan sejati nyaris tak tercapai. Cerita ini memberikan penilaian tajam tentang ketergantungan kita pada teknologi dan dampaknya terhadap kehidupan manusia.
Ulasan Sisa II – Dunia yang Menjangkau Jauh, Kegembiraan yang Terbatas
Informasi permainan
Sisa II
25 Juli 2023
Platform
PC, Xbox Seri X/S, PlayStation 5
Penerbit
Penerbitan Gearbox
Pengembang
Permainan Tembakan
Remnant: From the Ashes tahun 2019 menggabungkan banyak hal yang saat itu (dan masih) trendi, melemparkan aksi penjarah-penembak, pembuatan prosedural, dan sedikit rasa Jiwa Gelap ke dalam mangkuk pencampur. Meskipun anggarannya relatif rendah, Remnant pertama mendapatkan pengikut setia, dan empat tahun kemudian kita memiliki Remnant II. Kali ini pengembang Gunfire Games mengarahkan pandangan mereka pada sesuatu yang lebih ambisius, menawarkan dunia yang lebih besar dan kompleks yang didukung oleh teknologi Unreal Engine 5 yang mutakhir.
Jadi, apakah Remnant II terus membangun franchise yang kuat di atas fondasi kuat pendahulunya? Atau apakah potensi serial ini tersebar seperti abu ditiup angin? Saatnya untuk memeriksa banyak dimensi yang satu ini…
Remnant II adalah sekuel langsung dari Remnant: From the Ashes asli yang berlatarkan Bumi pasca-apokaliptik yang dilanda kejahatan antardimensi yang merayap yang dikenal sebagai Root. Sekali lagi, Anda bermain sebagai drifter yang dibuat khusus (kali ini hanya disebut sebagai “The Traveler”) yang berakhir di Ward 13, salah satu benteng terakhir umat manusia. Selain bertindak sebagai penghubung yang nyaman, Lingkungan 13 juga menjadi tuan rumah bagi Batu Dunia, yang menyediakan akses ke multiverse dunia lain yang juga diganggu oleh Root. Ketika anggota kunci komunitas Lingkungan 13 tersedot oleh Batu Dunia, Anda bertanggung jawab untuk menyelamatkannya, dan mungkin mengakhiri bisnis Root ini untuk selamanya.
Meskipun latar yang baru saja saya jelaskan mungkin terdengar agak menarik, cerita Sisa II tidak terlalu menarik perhatian saya. Karakternya dangkal dan menjengkelkan dan game ini mencoba melakukan hal FromSoftware, mengungkapkan latar belakangnya dalam fragmen yang tersebar, tetapi tidak seperti sesuatu seperti Elden Ring, remah roti naratif ini tidak terlalu bergizi. Seringkali ketika NPC mulai mencoba menjelaskan apa yang sebenarnya terjadi, Anda hanya ingin mereka tutup mulut (dan saya biasanya bukan tipe orang yang melewatkan dialog).
Meskipun Remnant II tidak mengalami banyak kemajuan dibandingkan pendahulunya dalam hal penyampaian cerita, presentasinya merupakan sebuah peningkatan. Sekali lagi, ini adalah game Unreal Engine 5, dan terkadang tampilannya cukup bagus. Tingkat detail di beberapa area sangat mengesankan dan game ini menggunakan teknologi Nanite Epic untuk menghilangkan sebagian besar pop-in. Sayangnya, visual game ini tidak terlalu konsisten. Model karakter sudah kuno dan meskipun beberapa dunia permainannya cantik, dunia lainnya, seperti wilayah rawa Yaesha, terlihat berlebihan dan berantakan. Game ini juga memiliki beberapa kelemahan teknis pada PS5, dengan mode Balanced dan Performance yang menawarkan FPS yang tidak konsisten (sebenarnya Anda lebih baik tetap menggunakan mode Kualitas 30fps yang lebih stabil). Resolusi asli juga agak rendah, apa pun modenya — game ini tidak memiliki keunggulan seperti yang Anda harapkan dari judul generasi saat ini tingkat atas. Sayangnya, versi PC pun tak luput dari masalah performa.
Meskipun seri Remnant sering dibandingkan dengan Dark Souls, kemiripannya lebih pada getaran daripada apa pun yang tercermin dalam gameplay sebenarnya. Tentu saja, game Remnant memiliki nuansa gelap, tantangan tingkat tinggi, dan pertarungan bos besar yang mengerikan, tetapi elemen roguelite unik yang benar-benar mendefinisikan Jiwa Gelap tidak hadir di sini. Tidak banyak hukuman untuk mati di Remnant II, karena Anda cukup kembali ke pos pemeriksaan terdekat terakhir dengan semua barang Anda. Terlepas dari penampilan luarnya, game Remnant memiliki lebih banyak kesamaan dengan Borderlands (bukan kebetulan Gearbox menerbitkan seri tersebut). Menembak, menjarah, bermain co-op, dan pembuatan prosedural adalah fokus sebenarnya di sini.
Generasi prosedural itu tidak diragukan lagi adalah hal paling mengesankan yang dibawa oleh Remnant II. Semuanya, mulai dari alur umum kampanye game, hingga cerita, misi sampingan, dan tata letak peta dihasilkan secara prosedural saat Anda pertama kali memulai kampanye. Setelah titik tertentu, game ini memberi Anda opsi untuk memulai kembali kampanye kapan pun Anda mau atau beralih ke mode Petualangan terbuka, dan ada begitu banyak variabel, setiap pemutaran ulang terasa sangat berbeda. Tidak seperti banyak game yang dihasilkan secara prosedural, tahapan individu dan dunia yang lebih besar terasa kohesif, bukan hanya serangkaian blok konten yang disusun secara kasar. Peta Remnant II memiliki perasaan Jiwa Gelap yang mendalam dan rumit, penuh dengan pintu terkunci, jalan pintas, dan rahasia. Bersantai dan mengembangkan dunia unik Anda secara bertahap sungguh memuaskan.
Sayangnya, gameplay menit ke menit dari Remnant II tidak selalu sesuai dengan pencapaian teknis dan artistik dari dunia proseduralnya. Hal yang menarik tentang Borderlands adalah, selain pembuatan prosedural dan mekanisme penjarahan, ini hanyalah penembak dasar yang bagus. Cepat, menantang, dan berdampak. Dalam hal ini, Remnant II tidak sesuai. Pergerakan karakter Anda lambat, dengan fokus pada dodge rolling gaya Dark-Souls, yang belum tentu cocok dengan pengambilan gambar dengan baik. Tembakan tersebut secara teknis solid, tetapi senjatanya tidak terasa memberikan banyak pukulan, dan mekanisme dasar, seperti kemampuan untuk berlindung atau mengintip dari sudut, tidak ada di sini. AI sangat sederhana, dengan musuh yang selalu berkerumun dalam kelompok. Pertarungan bos sangat bervariasi – ada yang pintar, tetapi ada yang bisa dengan mudah dikalahkan. Sementara itu, beberapa bos di akhir permainan sangat murahan, membagikan pembunuhan satu pukulan secara berlebihan. Tentu saja ada banyak bos dalam permainan ini, menurut saya semuanya sekitar 25, tapi saya akan mengutamakan konsistensi daripada kuantitas.
Selain itu, untuk game yang sebagian merupakan penjarah-penembak, penjarahan Sisa II sangat membosankan. Tidak seperti Borderlands, yang terus-menerus memberikan senjata unik yang keren kepada Anda, senjata dan perlengkapan baru sebenarnya jarang ditemukan di dunia dalam Remnant II, terutama di tahap awal. Sebaliknya, Anda mendapatkan banyak sekali kerajinan dan bahan peningkatan yang tidak benar-benar memicu kegembiraan saat Anda mengambilnya. Kalahkan bos yang menantang, dan Anda akan mendapatkan beberapa potongan, kristal, dan beberapa item dengan nama lucu yang dapat Anda tukarkan untuk membuat mod senjata yang mungkin tidak Anda inginkan. Ya ampun.
Sayang sekali rampasan Remnant II sangat mengecewakan, karena proses pembentukan karakternya menawarkan banyak kedalaman. Berbeda dengan Remnant pertama, yang hanya menawarkan sedikit kelas dasar, Remnant II menyajikan 10+ Arketipe mendetail yang pada akhirnya dapat digabungkan untuk menciptakan karakter kelas ganda yang unik. Tambahkan ciri-ciri yang dapat disesuaikan, mod dan mutasi senjata, serta Relik penyembuh yang dapat Anda sesuaikan dengan banyak cara, dan ada banyak sekali potensi pembuatan bangunan yang rumit di sini. Tapi sekali lagi, Anda tidak tertarik secara intrinsik karena jarahan yang menggerakkan semua pembentukan karakter ini sangat membosankan.
Remnant II dapat dimainkan sendiri secara offline atau dengan dua pemain lainnya dalam gaya co-op, dengan opsi untuk mengundang orang ke dalam game Anda, bergabung dengan party lain, atau bermain dengan teman. Selalu menjadi pertanyaan apakah rando yang Anda masukkan ke dalam permainan benar-benar berguna dan bergabung dengan orang lain yang tidak Anda kenal sering kali terasa seperti Anda muncul di pesta yang tidak Anda undang. Bermain dengan teman dalam jangka panjang selama kampanye adalah skenario terbaik, karena Anda dapat menyusun karakter untuk saling memuji. Meski begitu, harus saya akui, game ini tidak selalu terasa seperti dibangun berdasarkan kerja sama. Saya mengharapkan lebih banyak skenario di mana memiliki banyak rekan tim benar-benar membantu Anda secara strategis, tapi saya rasa Gunfire tidak mengecualikan pemain solo. Faktanya, permainan co-op sebagian besar hanya berisi Anda dan rekan satu tim yang berlarian dalam satu kelompok sambil menembaki gerombolan musuh yang sama. Bermain co-op dengan teman adalah cara terbaik untuk merasakan Remnant II, ini tentu saja lebih mudah daripada bermain solo, tapi tidak ada banyak kedalaman unik di dalamnya.
Meski begitu, saya yakin akan ada orang-orang yang lebih tertarik dengan kombinasi dunia co-op dan dunia yang dihasilkan secara prosedural dari Remnant II dibandingkan saya. Mereka yang tertarik akan menemukan banyak hal untuk membuat mereka sibuk. Satu kali pemutaran kampanye akan memakan waktu 25 jam dan mereka yang berdedikasi untuk menikmati setiap sisa konten akan bermain dalam waktu yang sangat lama.
Ulasan ini didasarkan pada salinan Remnant II PS5 yang disediakan oleh Gearbox Publishing.
Produk yang disebutkan dalam posting ini
Sisa II
Remnant II adalah pencapaian teknis dan artistik yang mengesankan dalam beberapa hal, menawarkan dunia prosedural yang sangat mencolok dan mutakhir yang memuaskan untuk diungkap. Sayangnya, cerita yang mudah dilupakan, tembak-menembak di tengah jalan, jarahan yang membosankan, dan beberapa masalah performa membuat dunia fantastis ini tidak selalu menyenangkan untuk dihuni. Beberapa orang, terutama mereka yang memiliki party co-op biasa, akan tertarik ke dalam multiverse yang gelap ini, namun yang lain mungkin menganggap Remnant II hanya memberikan potongan-potongan kegembiraan di tengah rasa frustrasi.
Kelebihan
- Dunia prosedural yang luar biasa
- Visual UE5 terkadang mempesona
- Pembentukan karakter cukup memuaskan
- Bekerja sama dengan teman itu menyenangkan
- Banyak replayability
Kontra
- Menulis pada umumnya kikuk
- Visual tidak selalu bagus secara artistik
- Pemotretan hanya bisa dilakukan
- Loot sebagian besar membosankan
- Bekerja sama menjadi kurang menyenangkan dengan rando
Beli seharga $49,99 dari Amazon
Tautan di atas adalah tautan afiliasi. Sebagai Rekanan Amazon, Wccftech.com dapat memperoleh penghasilan dari pembelian yang memenuhi syarat.
Penutup
Ulasan Sisa II membawa kita ke dunia yang menjangkau jauh, namun kegembiraannya terbatas. Meski menghadirkan suasana berbeda, namun tidak memberikan kepuasan penuh. Selengkapnya, baca di topautopay.com.